Selasa, 27 September 2011

Animation shape tween

1 Open a new Flash document. Select the Oval Tool (O) from the Tools panel. If you are working in Flash 8, turn the Object Drawing option off – the icon on the left in the options panel (see image below).
The Object Drawing option turned off.
2 Draw a circle on stage by clicking and draging while holding the SHIFT key.
A circle drawn on stage.
3 Right-click on, let’s say, frame 30 in the timeline and select the Insert Keyframe option. You will notice that the circle is now selected on stage. Click anywhere on stage outside the circle to unselect it.
4 Using the Selection Tool (V) deform the circle. You can do that by placing the mouse near the circle’s border and when a small arc appears beneath the cursor, it means you can start deforming it.
Positioning the mouse near the circle's border.
Click and drag and you will see it. You can drag both outwards and inwards.
The circle deformed inwards. The circle deformed outwards.
5 Click on any frame between the two keyframes in the timeline, or the first keyframe. Don’t click on the second one, because we must animate our segment from the first keyframe to the second one. Not from the second one, because there isn’t any animation after it.
Selecting a frame on the timeline.
6 Now go to the Properties panel below the scene and from the Tween menu select Shape.
Choosing a type of animation.
You should see an arrow on light-green background appear on the timeline, between the two keyframes.
The timeline showing the shape tween animation.
7 Test your movie by choosing Control > Test Movie or pressing CTRL+ENTER (Command+ENTER for Mac). You should see your tween :)
Bookmark and share:

Selasa, 20 September 2011

Animasi motion tween

Animasi motion tween
Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan..
Membuat animasi motion tween
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi motion tween :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Kemudian kita pilih Oval tool (O) pada toolbox dan kita mulai membuat objek lingkaran pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.13
3.  Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Create motion tween.23
4. Pada frame ke-10 klik kanan kita pilih Insert Keyframe, kemudian kita geser lingkaran ke kanan sehingga tampak seperti pada gambar.
33
5. Kemudian pada frame ke-20 klik kanan kita pilih Insert Keyframe, kemudian kita geser lingkaran ke bawah sehingga tampak seperti pada gambar.43
6. Kemudian pada frame ke-30 klik kanan kita pilih Insert Keyframe, kemudian kita geser lingkaran ke kiri sehingga tampak seperti pada gambar.
53
7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.

Animasi Frame to Frame dan Motion Tween

Animasi Frame to Frame

Animasi ini adalah jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas file dan memori, karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya diminimalis. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat. Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu.. Semua gambar yang bergerak dihasilkan dari gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame per frame harus memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame sangat ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahan seperti ekspresi wajah.
Membuat animasi frame per frame
Di bawah ini akan ditunjukkan proses pembuatan animasi frame per frame :
1. Buka file baru atau Ctrl+N.
2. Kemudian kita pilih Rectangle Tool (R) pada toolbox dan kita mulai
membuat objek balok pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.
3. Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Insert Keyframe atau tekan F6, maka akan muncul frame ke-2.
4. Pada frame ke-2 kita pilih Free Transform Tool (Q), kemudian kita putar balok sedikit ke kanan dan letaknya dirubah sedikit kebawah dengan meneka tombol Shift + Panah bawah satu kali.
5. Kemudian masukan kembali KeyFrame hingga menjadi tiga frame, kemudian putar kembali balok sedikit ke kanan dan sedikit kebawah.
6. Ulangi langkah di atas sampai frame 8 hingga balok tampak jatuh.
7. Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya.

Selasa, 13 September 2011

macromedia

Macromedia

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Macromedia Inc.
Jenis Sudah tidak ada lagi (bagian dari Adobe Systems, Inc.
Industri Perangkat lunak komputer
Didirikan California (1992)
Kantor pusat Kantor pusat di San Francisco, California
Produk Macromedia Flash,
Macromedia Fireworks,
Macromedia Dreamweaver, dll
Pendapatan US$436,2 juta (2004)
Karyawan 1.445 (2004)
Situs web www.macromedia.com
Macromedia adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bergerak di bidang grafis dan pengembangan web. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1992 dan telah berkembang pesat pada tahun 1990-an dan 2000-an. Pada Desember 2005 Macromedia diakuisisi salah satu perusahaan saingannya, Adobe Systems, tetapi Adobe sementara ini masih tetap menggunakan nama Macromedia pada sejumlah programnya.
Macromedia didirikan pada tahun 1992 melalui merger antara Authorware Inc. (perusahaan pembuat Authorware) dan MacroMind-Paracomp (perusahaan pembuat Macromind Director). Hingga pertengahan 1990-an, Macromedia Director yang digunakan untuk memproduksi CD-ROM dan kios-kios informasi masih merupakan produk unggulan Macromedia, namun seiring meningkatnya popularitas World Wide Web Macromedia menciptakan Shockwave, sebuah plugin Director bagi penjelajah web serta pada tahun 1996 mengakuisisi dua perusahaan berorientasi web, FutureWave Software (yang membuat FutureSplash Animator - yang kemudian berkembang menjadi Flash) dan iBand Software (pembuat perangkat lunak authoring HTML - yang digunakan sebagai dasar untuk mengembangkan Dreamweaver).
Tahun 2001 Macromedia mengakuisisi Allaire, yang mengembangkan ColdFusion sebelum pada akhirnya pada tahun 2005 Macromedia sendiri dibeli oleh Adobe.